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	<title>ハンター｜ルッコラのにゃんこ大戦争攻略</title>
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	<description>にゃんこ大戦争の攻略・ガチャ情報をお届けするゲームブログ</description>
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	<title>ハンター｜ルッコラのにゃんこ大戦争攻略</title>
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		<title>第五人格　「ハンター編」写真家ジョゼフの特徴・使い方</title>
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		<dc:creator><![CDATA[rukkora]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2020 14:44:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ハンター]]></category>
		<category><![CDATA[第五人格]]></category>
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					<description><![CDATA[写真家ジョゼフの基本性能 ジョゼフは写真家というだけあって写真を撮影して戦うハンターです。外在特質でも説明しますが現実世界を映しとって写真世界を作り出すことができます。 説明の都合上外在特質から説明します。 写真世界を作]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="balloon-box balloon-left balloon-green balloon-bg-green clearfix">
<div class="balloon-icon maru"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/chibit.png?resize=80%2C80&#038;ssl=1" alt="rukkora" width="80" height="80"></div>
<div class="icon-name">rukkora</div>
<div class="balloon-serif">
<div class="balloon-content">こんにちは。今回は第五人格の蜘蛛のハンターである「ヴィオレッタ」の特徴や使い方について解説します！</div>
</div></div>
<h2>写真家ジョゼフの基本性能</h2>
<p>ジョゼフは写真家というだけあって写真を撮影して戦うハンターです。外在特質でも説明しますが現実世界を映しとって写真世界を作り出すことができます。</p>
<p>説明の都合上外在特質から説明します。</p>
<h3>写真世界を作り出す！外在特質</h3>
<img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1089" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21271.jpg?resize=514%2C596&#038;ssl=1" alt="" width="514" height="596" />
<p>ジョゼフは写真世界を作り出すことのできるハンターです。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-1090" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21321.jpg?resize=1024%2C561&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="561" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21321.jpg?w=1030&amp;ssl=1 1030w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21321.jpg?resize=768%2C421&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21321.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />このようにマップにはカメラが数か所に設置されており、これを使うことで写真を撮ることができます。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1091" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21331.jpg?resize=995%2C727&#038;ssl=1" alt="" width="995" height="727" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21331.jpg?w=995&amp;ssl=1 995w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21331.jpg?resize=768%2C561&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21331.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 995px) 100vw, 995px" />写真を撮ると、この瞬間の現実世界の状況(サバイバーの位置や板の状況)が写真世界に反映されてその時点の停止した世界が作り出されます。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1092" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21341.jpg?resize=967%2C748&#038;ssl=1" alt="" width="967" height="748" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21341.jpg?w=967&amp;ssl=1 967w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21341.jpg?resize=768%2C594&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21341.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 967px) 100vw, 967px" />カメラの前にスクリーンが出るので、ここを通ることで写真世界と現実世界を行き来できます。写真世界へはサバイバーも行くことができます。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-1096" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21351.jpg?resize=1024%2C638&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="638" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21351.jpg?w=1203&amp;ssl=1 1203w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21351.jpg?resize=768%2C479&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21351.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />右上のサバイバーの欄が増えたのが分かるでしょうか？上は現実世界のサバイバーの体力、下は写真世界のサバイバーの体力と写真世界の残り時間(白いゲージが減っていきます)です。</p>
<p>写真世界のサバイバーを攻撃することのメリットとして、写真世界の時間が切れた後、写真世界と現実世界が一つになるのですが、写真世界のサバイバーが負ったダメージが現実世界のサバイバーに少し軽減された状態で反映されます。</p>
<p>例えば写真世界のサバイバーをロケットチェアに拘束すると現実世界ではダウンになります。</p>
<p>暗号機も解読ゼロの状態で写真を撮られて、現実世界で８０％まで進んだところで写真世界の時間が終わると解読が半分になるので４０％まで戻されてしまいます。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-1093" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21361.jpg?resize=1024%2C688&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="688" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21361.jpg?w=1114&amp;ssl=1 1114w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21361.jpg?resize=768%2C516&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21361.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />写真世界でサバイバーを発見しました。このサバイバーは写真を撮った瞬間暗号解読していたことになります。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-1095" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21451.jpg?resize=1024%2C614&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="614" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21451.jpg?w=1215&amp;ssl=1 1215w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21451.jpg?resize=768%2C460&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21451.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />写真世界のサバイバーは無抵抗で何もしないので風船のまま連れ出すこともできます。<br />
左上にいるサバイバーは色がついているので現実世界からこの写真世界に入ってきたサバイバーです。</p>
<p>ちなみに写真世界のロケットチェアに現実世界のサバイバーを座らせても写真の時間が終わるまでは脱落までの時間が進まず、写真の時間が終わるとロケットチェアの前にダウンした状態になります。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1097" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21281.jpg?resize=499%2C174&#038;ssl=1" alt="" width="499" height="174" /><br />
ジョゼフの強い点はここにもあります。通常攻撃が1.5ダメージなので、１ダメージ分回復しても0.5ダメージ受けていれば、次に攻撃を与えるとダウンさせることができます。</p>
<h3>写真世界に出入り！形態変化</h3>
<h4>存在感1000　瞬影留痕</h4>
<img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1085" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21291.jpg?resize=513%2C183&#038;ssl=1" alt="" width="513" height="183" />
<p>存在感1000がたまると写真世界を作り出している間にこのスキルを使うと、どこでも写真世界から現実世界に、現実世界から写真世界に変えることができます。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1087" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21421.jpg?resize=1025%2C748&#038;ssl=1" alt="" width="1025" height="748" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21421.jpg?w=1025&amp;ssl=1 1025w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21421.jpg?resize=768%2C560&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21421.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />↑写真世界で２人が解読していたので、１人恐怖の一撃を与えて存在感をためる→現実世界にいってチェイスをしようと思います。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-1088" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21431.jpg?resize=1024%2C735&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="735" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21431.jpg?w=1043&amp;ssl=1 1043w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21431.jpg?resize=768%2C552&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21431.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />↑存在感がたまったので「瞬影留痕」を使用します。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-1086" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21441.jpg?resize=1024%2C625&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="625" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21441.jpg?w=1197&amp;ssl=1 1197w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21441.jpg?resize=768%2C469&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21441.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />↑踊り子はダメージを受ける予定(写真世界でダウンしているため)なので、空軍を追います。</p>
<p>写真世界で解読中のサバイバーを見つけたときに現実世界でもその場でサバイバーが解読していた場合、このスキルを使うことで現実世界のサバイバーを攻撃して恐怖の一撃を狙うことができます。</p>
<p>サバイバーをロケットチェアに拘束してから救助に来るサバイバーに心音を聞かせないために写真世界で待っていて、突然現実世界に戻ることで救助狩りにも使うことができます。</p>
<h4>存在感2500　時空残像</h4>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1098" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21301.jpg?resize=516%2C198&#038;ssl=1" alt="" width="516" height="198" /><br />
ジョゼフの存在感が2500になると過去15秒間は足跡が残ります。このスキルを使うことで過去15秒間の足跡のところに移動することができます。</p>
<p>板グルチェイスに使ったり、救助待ちで少し離れても戻ることができます。<br />
また瞬間移動で飛んだあと15秒以内に使えば瞬間移動前の位置に戻ることもできます。</p>
<h2>写真家ジョゼフの使い方</h2>
<h3>ゲーム序盤</h3>
<p>なるべくカメラの位置は覚えておいて写真を早めにとりましょう。<br />
開始すぐに撮ることで暗号機の進行を戻すことができるのと、写真世界でサバイバーを捕まえることで存在感をためられ、現実世界のサバイバーのダウンにつながります。</p>
<p>サバイバーは暗号機にいる場合もあれば見つからないように隠れている場合もあります。写真世界のサバイバーも救助できるので、写真世界のサバイバーは1人を風船につるした状態で他の写真世界のサバイバーにダメージを与え、時間終了間際にロケットチェアに拘束していくと暗号解読を大幅に遅らせられます。</p>
<h3>ゲーム中盤</h3>
<p>現実世界のサバイバーを捕まえていきましょう。チェイスのうまいサバイバーはチェイスを長引かせないように写真を撮って写真世界のサバイバーを攻撃しましょう。</p>
<p>また救助を見越して多くのサバイバーに一撃でもダメージを与えておくといいです。ロケットチェアに拘束した後は写真を撮っておき、救助狩りも狙いましょう。</p>
<h3>ゲーム終盤</h3>
<p>瞬間移動を入れておくことでゲート前のサバイバーを狙えます。<br />
存在感2500の「時空残像」を使えば瞬間移動前に戻れるので、瞬間移動との相性は抜群です。</p>
<p>写真を撮ると写真世界にサバイバーが逃げ込むと探しにくいので個人的に終盤の写真はお勧めできません。</p>
<h3>ジョゼフは強いのか？</h3>
<p>実装時から現在まで変わらず強いハンターです。写真を使えば暗号機の進行を妨害できる点、通常攻撃が1.5ダメージな点、写真世界のサバイバーを攻撃してダメージを与えられる点と強い要素が多いです。</p>
<p>板の壊す速度や攻撃後の硬直も短い印象です。</p>
<p>試合時間は長引くことが多いですが、じわじわ追い詰めていくことで安定した勝率が得られます。</p>
<p>個人的に存在感2500の「時空残像」をつかいこなせるジョゼフ使いはかなり強いので、ぜひ好きな位置に戻れるように練習してみてください。</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>・ジョゼフは写真世界を作って戦うハンター！</p>
<p>・写真世界のサバイバーを攻撃することで間接的に現実世界のサバイバーにダメージを与えられる！</p>
<p>・通常攻撃が1.5ダメージで強い！</p>
<p>・焦らず状況判断できればどんなサバイバーにも対応できる！</p>
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		<title>第五人格　「ハンター編」白黒無常の特徴と使い方</title>
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		<dc:creator><![CDATA[rukkora]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2020 07:55:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ハンター]]></category>
		<category><![CDATA[第五人格]]></category>
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					<description><![CDATA[白黒無常の基本性能 白と黒を使い分け！形態変化 存在感0　無住涅槃 白黒無常は存在感0から２種類の実態能力を持ちます。能力説明の文が長いので一つずつ説明していきます。 一つ目は「無住涅槃」で、簡単に言うと傘を飛ばしてその]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="balloon-box balloon-left balloon-green balloon-bg-green clearfix">
<div class="balloon-icon maru"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/chibit.png?resize=80%2C80&#038;ssl=1" alt="rukkora" width="80" height="80"></div>
<div class="icon-name">rukkora</div>
<div class="balloon-serif">
<div class="balloon-content">こんにちは。今回は第五人格でのイケメンハンターでもある「白黒無常」の特徴や使い方について解説します！</div>
</div></div>
<h2>白黒無常の基本性能</h2>
<h3>白と黒を使い分け！形態変化</h3>
<h4>存在感0　無住涅槃</h4>
<p>白黒無常は存在感0から２種類の実態能力を持ちます。能力説明の文が長いので一つずつ説明していきます。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1064" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21071.jpg?resize=518%2C406&#038;ssl=1" alt="" width="518" height="406" /><br />
一つ目は「無住涅槃」で、簡単に言うと傘を飛ばしてその近くを索敵できるって能力です。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-1067" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21211.jpg?resize=1024%2C680&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="680" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21211.jpg?w=1054&amp;ssl=1 1054w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21211.jpg?resize=768%2C510&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21211.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />このボタンを長押しすると飛ばす距離を決められます。長押しすればするほど遠くまで傘を飛ばせるので感覚は練習してつかみましょう。<br />
今回は手前の暗号機を狙って飛ばしてみます。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-1068" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21221.jpg?resize=1024%2C685&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="685" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21221.jpg?w=1052&amp;ssl=1 1052w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21221.jpg?resize=768%2C514&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21221.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />丁度いい位置に傘が飛びました。緑色で見えますが、飛ばした傘の近くにサバイバーがいれば姿が分かります。そのサバイバーは移動・動作速度が下がって、自分は傘がないので攻撃はできませんが移動速度が上がります。</p>
<p>傘は５秒間までとどまるので、ボタンをもう一回タップでキャンセルするか次に説明する「諸行無常」を使ってその位置にワープすることもできます。</p>
<img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1065" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21081.jpg?resize=506%2C268&#038;ssl=1" alt="" width="506" height="268" />
<p>「諸行無常」は白と黒を入れ替えるスキルです。タップするとその場で白黒の入れ替えを、長押しで「無住涅槃」のように傘を好きなところに投げてそこにワープした後白と黒の入れ替えができます。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1066" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21131.jpg?resize=967%2C625&#038;ssl=1" alt="" width="967" height="625" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21131.jpg?w=967&amp;ssl=1 967w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21131.jpg?resize=768%2C496&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21131.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 967px) 100vw, 967px" />写真だと顔らへんにある光の玉が飛ぶ位置の目安になります。長押しすることで少しずつ遠くになっていきます。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-1076" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21141.jpg?resize=1024%2C654&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="654" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21141.jpg?w=1172&amp;ssl=1 1172w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21141.jpg?resize=768%2C491&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21141.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />うまく調整すれば暗号機近くにもサバイバーの真横にもワープできます。</p>
<h4>存在感1000　吸魂揺魄</h4>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1072" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21091.jpg?resize=516%2C563&#038;ssl=1" alt="" width="516" height="563" /><br />
「吸魂揺魄」はサバイバーに状態異常をかけるスキルです。白と黒の時でそれぞれ能力が違うのがポイントです。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-1074" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21161.jpg?resize=1024%2C622&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="622" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21161.jpg?w=1082&amp;ssl=1 1082w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21161.jpg?resize=768%2C466&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21161.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><strong>白無常</strong>の時に「吸魂揺魄」を使うと移動方向を決めることしかできなくなりますが、高速で移動できるようになります。サバイバーに近づくと魂を吸い取り、ゲージがマックスになるとサバイバー<span class="marker2">救助・板倒<span style="letter-spacing: 0.8px;">は</span></span><span style="font-size: 1em; letter-spacing: 0.05em;"><span class="marker2">し・板乗り越え・解読などができなくなります。</span>(</span><span class="marker" style="font-size: 1em; letter-spacing: 0.05em; background-color: #ffffff;">失魂状態</span><span style="font-size: 1em; letter-spacing: 0.05em;">)</span></p>
<img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-1073" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21151.jpg?resize=1024%2C619&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="619" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21151.jpg?w=1184&amp;ssl=1 1184w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21151.jpg?resize=768%2C464&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21151.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />
<p><strong>黒無常</strong>で「吸魂揺魄」を使うと写真のように直線状にベルを鳴らして、サバイバーがこの範囲内にいれば暗号機の調整のように調整判定が表示されます。この調整に失敗すると６０秒間の<span class="marker">心震状態</span>となり、もう一度調整に失敗すると<span class="marker">落魂状態</span>となり<span class="marker2">操作と進行方向が逆になります。</span></p>
<div class="balloon-box balloon-left balloon-green balloon-bg-green clearfix">
<div class="balloon-icon maru"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/chibit.png?resize=80%2C80&#038;ssl=1" alt="rukkora" width="80" height="80"></div>
<div class="icon-name">rukkora</div>
<div class="balloon-serif">
<div class="balloon-content">調整なんてミスらないし意味なくね？と思いますが、サバイバーでやってみると分かりますがチェイス中に調整が来るので鬱陶しいのと、意外と焦ってミスることが多いです。</div>
</div></div>
<h4>存在感2500　諸行無常-増強</h4>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1075" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21101.jpg?resize=516%2C192&#038;ssl=1" alt="" width="516" height="192" /><br />
名前の通り「諸行無常」の強化バージョンです。</p>
<p>白と黒を切り替えたときに勝手に「吸魂揺魄」を打ってくれるので飛ぶ位置が上手だと強いです。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-1077" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21181.jpg?resize=1024%2C544&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="544" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21181.jpg?w=1207&amp;ssl=1 1207w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21181.jpg?resize=768%2C408&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21181.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />増強の時に勝手に発動する黒無常のベルは円形の範囲なので当たりやすいです。</p>
<h3>白と黒の違い！外在特質</h3>
<img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1079" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21061.jpg?resize=518%2C269&#038;ssl=1" alt="" width="518" height="269" />
<img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1069" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21121.jpg?resize=978%2C625&#038;ssl=1" alt="" width="978" height="625" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21121.jpg?w=978&amp;ssl=1 978w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21121.jpg?resize=768%2C491&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21121.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 978px) 100vw, 978px" />
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-1071" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21191.jpg?resize=1024%2C502&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="502" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21191.jpg?w=1125&amp;ssl=1 1125w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21191.jpg?resize=768%2C376&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21191.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />白と黒の違いを簡単に表にまとめてみました。</p>
<table style="border-collapse: collapse; width: 0%; height: 66px;">
<tbody>
<tr style="height: 22px;">
<td style="width: 25%; height: 22px;"></td>
<td style="width: 25%; height: 22px;">移動速度</td>
<td style="width: 25%; height: 22px;">攻撃速度</td>
<td style="width: 25%; height: 22px;">気絶からの回復</td>
</tr>
<tr style="height: 22px;">
<td style="width: 25%; height: 22px;">白無常</td>
<td style="width: 25%; height: 22px;">速い</td>
<td style="width: 25%; height: 22px;">遅い</td>
<td style="width: 25%; height: 22px;">遅い</td>
</tr>
<tr style="height: 22px;">
<td style="width: 25%; height: 22px;">黒無常</td>
<td style="width: 25%; height: 22px;">遅い</td>
<td style="width: 25%; height: 22px;">速い</td>
<td style="width: 25%; height: 22px;">速い</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>このように白無常は足が速いので通常の移動や追撃に、黒無常はサバイバーとの板ポジションなどでの読みあいに使うと効果的です。</p>
<h2>白黒無常の使い方</h2>
<h3>ゲーム序盤</h3>
<p>存在感0から「無住涅槃」「諸行無常」を使うことができるので大体のサバイバーの位置が予測できるのであれば暗号機にワープしていきなりチェイスすることも可能です。</p>
<p>慣れないうちは白無常で探しつつ暗号機の揺れを見てワープするかを考えましょう。</p>
<p>白と黒を状況に応じて使い分けることで早めにダウンを狙います。</p>
<h3>ゲーム中盤</h3>
<p>長距離移動は傘で、中距離で見える範囲は吸魂で移動すると無駄がないと思います。</p>
<p>救助狩りも得意なキャラで、恐怖の一撃を狙うのではなく黒無常のベルで救助タイミングをずらしたり白無常の吸魂で救助ができない失魂状態にすることで妨害しましょう。</p>
<h3>ゲーム終盤</h3>
<p>傘での長距離移動ができるので瞬間移動はなくても大丈夫です。神出鬼没や監視者でサバイバーを即ダウンさせたほうがいいと思います。</p>
<h3>白黒無常は強いのか？</h3>
<p>強い部類のハンターに入ると思います。</p>
<p>初動からワープや白黒のチェンジができるため初動に強く、存在感1000で状態異常の能力を得るので始まりから終わりまで強い立ち回りのできるハンターです。</p>
<p>傘を飛ばす位置や「吸魂揺魄」の使うタイミングなどは経験によるものが大きいので、プレイヤーのレベルに大きく左右されるハンターだと思いますので、ぜひ練習して使いこなしてみてください。</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>・白黒無常は白と黒を使い分けて戦うハンター！</p>
<p>・傘を投げて好きなところにワープできる！</p>
<p>・サバイバーに状態異常をかけて妨害！</p>
<p>・初動から強い！</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>第五人格　「ハンター編」芸者美智子の特徴・使い方</title>
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		<dc:creator><![CDATA[rukkora]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2020 06:57:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ハンター]]></category>
		<category><![CDATA[第五人格]]></category>
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					<description><![CDATA[芸者美智子の基本性能 刹那で高速接近！形態変化 存在感0　刹那生滅 芸者のメインで使う形態変化は存在感0から使用することができます。 刹那生滅はこのようにサバイバーの上に表示されるマークが赤い時に使用すると、サバイバーめ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="balloon-box balloon-left balloon-green balloon-bg-green clearfix">
<div class="balloon-icon maru"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/chibit.png?resize=80%2C80&#038;ssl=1" alt="rukkora" width="80" height="80"></div>
<div class="icon-name">rukkora</div>
<div class="balloon-serif">
<div class="balloon-content">こんにちは。今回は第五人格で初心者殺しのハンターでもある「美智子」の特徴や使い方について解説します！</div>
</div></div>
<h2>芸者美智子の基本性能</h2>
<h3>刹那で高速接近！形態変化</h3>
<h4>存在感0　刹那生滅</h4>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1047" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20931.jpg?resize=517%2C242&#038;ssl=1" alt="" width="517" height="242" /><br />
芸者のメインで使う形態変化は存在感0から使用することができます。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-1048" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20981.jpg?resize=1024%2C649&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="649" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20981.jpg?w=1086&amp;ssl=1 1086w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20981.jpg?resize=768%2C487&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20981.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />刹那生滅はこのようにサバイバーの上に表示されるマークが赤い時に使用すると、サバイバーめがけて障害物を超えて高速接近します。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1049" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20991.jpg?resize=1017%2C647&#038;ssl=1" alt="" width="1017" height="647" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20991.jpg?w=1017&amp;ssl=1 1017w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20991.jpg?resize=768%2C489&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20991.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />サバイバーの上のマークの意味は、サバイバーが芸者の方向を向くと緑になり、芸者の方向を向いていない場合は赤く表示されます。</p>
<p>サバイバーでプレイすると分かりますが、芸者から逃げるときに芸者の方向を向くボタンが追加されるのでチェイス中に見ている方向を切り替えることができます。</p>
<p>芸者は赤いマークの時に刹那を使っても、途中でサバイバーが芸者の方向を見るボタンを押すと高速接近中に刹那を止められてしまいます。</p>
<h4>存在感1000　離魄移魂</h4>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1050" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20941.jpg?resize=513%2C267&#038;ssl=1" alt="" width="513" height="267" /><br />
存在感1000になると離魄移魂を使えるようになります。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-1051" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21011.jpg?resize=1024%2C643&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="643" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21011.jpg?w=1036&amp;ssl=1 1036w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21011.jpg?resize=768%2C483&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21011.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />このようにその場で高くにジャンプして高い位置からサバイバーを見つけることができます。<br />
この状態で刹那もできるのでうまくいけば遠距離から接近することもできます。</p>
<p>長距離だと止められることも多く使う場面は少ないのでおまけ能力として使われることが多いです。</p>
<p>ここから地上に降りるときに攻撃することで落下時攻撃になるので、救助狩りにも使うことができます。</p>
<h4>存在感2500　刹那生滅</h4>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1052" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20951.jpg?resize=514%2C182&#038;ssl=1" alt="" width="514" height="182" /><br />
刹那がより高速で接近できるようになります。<br />
途中で刹那を止められてもこっちの方が近くに行ける可能性が高いので単純に強化されています。</p>
<h3>３種類の心理状態！？外在特質</h3>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-1058" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20921.jpg?resize=511%2C290&#038;ssl=1" alt="" width="511" height="290" /><br />
芸者の外在特質はサバイバーを見つけていない時、サバイバーを見つけた時、サバイバーが芸者の方向を見ている時の３パターンに分かれます。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1056" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20961.jpg?resize=867%2C527&#038;ssl=1" alt="" width="867" height="527" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20961.jpg?w=867&amp;ssl=1 867w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20961.jpg?resize=768%2C467&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20961.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 867px) 100vw, 867px" />これが平静時でサバイバーを見つけていない状態です。この時は警戒範囲は狭いですが移動速度が早いです。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1059" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20972.jpg?resize=1019%2C533&#038;ssl=1" alt="" width="1019" height="533" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20972.jpg?w=1019&amp;ssl=1 1019w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20972.jpg?resize=768%2C402&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20972.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />サバイバーを見つけると鬼の形相になり、平静時に比べて移動速度は下がりますが警戒範囲が大きくなります。</p>
<p>サバイバーが顔を見ている時は顔を隠すようなモーションをとります。</p>
<p>特にサバイバーから何か操作をすることはないので移動速度と警戒範囲が顔によって違うよってことを覚えておけばいいと思います。</p>
<h2>芸者美智子の使い方</h2>
<h3>ゲーム序盤</h3>
<p>芸者は存在感0から刹那が使えるので初動に強いです。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-1053" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21001.jpg?resize=1024%2C641&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="641" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21001.jpg?w=1058&amp;ssl=1 1058w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21001.jpg?resize=768%2C481&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21001.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />障害物があっても隙間からサバイバーが見えれば壁抜きできたり、板を超えて接近できるので刹那を使って速攻ダウンを狙いましょう。</p>
<p>ただし攻撃のリーチは短いので他の攻撃リーチの長いハンターを普段使っている方は攻撃判定の感覚をつかんだ方が良いです。</p>
<h3>ゲーム中盤</h3>
<p>芸者は後半になれば格段に強くなるわけではないので、基本後半になっても刹那とチェイスの技術が勝敗を分けます。</p>
<img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-1054" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21021.jpg?resize=1024%2C595&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="595" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21021.jpg?w=1069&amp;ssl=1 1069w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21021.jpg?resize=768%2C446&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E21021.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />
<p>救助狩りは落下時攻撃をあてることもできますが、それほど成功率は高くないので救助狩りに強いハンターではないと思います。<br />
無理せず確実にサバイバーを一人ずつ脱落させていきましょう。</p>
<h3>ゲーム終盤</h3>
<p>終盤も刹那でサバイバーを即落とすことが目的になるので、引きとめるや瞬間移動を採用しましょう。</p>
<p>ゲート通電後に特別強いわけではないので最低でも確実に１人は捕まえられるように立ち回りましょう。</p>
<h3>芸者は強いのか？</h3>
<p>芸者は初心者殺しのハンターともいわれているように、サバイバーが刹那を止める技術が未熟だと相当強いハンターと言えます。</p>
<p>高ランク帯では芸者を使うプレイヤーは少ない印象ですが、壁抜きやサバイバーとの駆け引きで刹那をうまく使うことで芸者対策のできるサバイバーにも通用するハンターです。</p>
<p>操作も刹那と攻撃がメインなので初心者にも使いやすいハンターといえます。</p>
<p>ハンターに慣れてないうちは板の読みあいや距離感などを芸者でつかむことをおすすめします！</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>第五人格　「ハンター編」結魂者ヴィオレッタの特徴・使い方</title>
		<link>https://rukkorablog.com/identityv-vioretta</link>
					<comments>https://rukkorablog.com/identityv-vioretta#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[rukkora]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2020 16:09:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ハンター]]></category>
		<category><![CDATA[第五人格]]></category>
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					<description><![CDATA[ヴィオレッタの基本性能 移動速度をコントロール！形態変化 存在感0　網を張る ヴィオレッタは蜘蛛なだけに蜘蛛の糸を張ることができます。 障害物と障害物の間にクモの巣を張ることができますが、このように糸を張ることのできない]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="balloon-box balloon-left balloon-green balloon-bg-green clearfix">
<div class="balloon-icon maru"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/chibit.png?resize=80%2C80&#038;ssl=1" alt="rukkora" width="80" height="80"></div>
<div class="icon-name">rukkora</div>
<div class="balloon-serif">
<div class="balloon-content">こんにちは。今回は第五人格の蜘蛛のハンターである「ヴィオレッタ」の特徴や使い方について解説します！</div>
</div></div>
<h2>ヴィオレッタの基本性能</h2>
<h3>移動速度をコントロール！形態変化</h3>
<h4>存在感0　網を張る</h4>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1027" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20761.jpg?resize=516%2C432&#038;ssl=1" alt="" width="516" height="432" /><br />
ヴィオレッタは蜘蛛なだけに蜘蛛の糸を張ることができます。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1028" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20791.jpg?resize=997%2C644&#038;ssl=1" alt="" width="997" height="644" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20791.jpg?w=997&amp;ssl=1 997w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20791.jpg?resize=768%2C496&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20791.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 997px) 100vw, 997px" />障害物と障害物の間にクモの巣を張ることができますが、このように糸を張ることのできない部分は赤く、張れる部分は青く糸に色がつくのでわかりやすいです。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1029" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20801.jpg?resize=993%2C664&#038;ssl=1" alt="" width="993" height="664" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20801.jpg?w=993&amp;ssl=1 993w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20801.jpg?resize=768%2C514&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20801.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 993px) 100vw, 993px" />ここに糸を張るとヴィオレッタがこの糸を通過すると短時間１段階加速します。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-1030" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20811.jpg?resize=1024%2C587&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="587" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20811.jpg?w=1066&amp;ssl=1 1066w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20811.jpg?resize=768%2C440&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20811.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />このように手前と奥に２本の糸が張った状態で両方通過すると２段階の加速をすることができます。<br />
この加速は３段階まで重ねることができるので加速時間中に２本以上の糸を通過して加速することがサバイバーを即ダウンさせるのには必要な技術です。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1031" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20821.jpg?resize=1012%2C614&#038;ssl=1" alt="" width="1012" height="614" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20821.jpg?w=1012&amp;ssl=1 1012w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20821.jpg?resize=768%2C466&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20821.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />次にサバイバーへの糸の効果です。サバイバーがクモの巣を通過すると糸に絡まって移動速度が低下します。この絡まる糸も２段階までなので、絡まる数が２本になればより移動速度が下がります。<br />
また上の写真のように糸が絡まっている間は障害物があっても場所がヴィオレッタからすぐにわかるようになります。</p>
<p>「網を張る」を使うとクモの糸の量ゲージが減ります。</p>
<h4>存在感1000　糸を吐く</h4>
<img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1032" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20771.jpg?resize=509%2C231&#038;ssl=1" alt="" width="509" height="231" />
<p>存在感1000で遠距離攻撃の糸吐きができるようになります。糸は直線状に飛んでいき、サバイバーに命中すると0.5ダメージと糸が絡まる状態になり、最大３段階まで移動速度が下がります。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1033" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20841.jpg?resize=1000%2C665&#038;ssl=1" alt="" width="1000" height="665" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20841.jpg?w=1000&amp;ssl=1 1000w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20841.jpg?resize=768%2C511&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20841.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />↑糸を吐いてサバイバーに命中する瞬間。</p>
<p>「糸を吐く」を使うとクモの糸の量ゲージが減ります。</p>
<h4>存在感2500　網を吐く</h4>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1035" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20781.jpg?resize=517%2C195&#038;ssl=1" alt="" width="517" height="195" /><br />
「糸を吐く」の上位互換です。糸を吐く速度が上昇し、消費するクモの糸の量ゲージの減り具合も少なくなります。</p>
<h3>その場でまゆに拘束！外在人格</h3>
<img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1036" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20741.jpg?resize=509%2C291&#038;ssl=1" alt="" width="509" height="291" />
<p>ヴィオレッタは現状、ダウンしたサバイバーをロケットチェア以外に拘束する方法を持つ唯一のハンターです。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-1038" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20851.jpg?resize=1024%2C532&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="532" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20851.jpg?w=1054&amp;ssl=1 1054w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20851.jpg?resize=768%2C399&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20851.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />↑風船につるかまゆにするか選べます。</p>
<p>クモの糸の量ゲージの消費６０は大きいので実践では使う場面はないことが多いですが、この「まゆ包み」を使うことで、ダウンしたサバイバーをその場でまゆに包みロケットチェアに座らせたのと同じ状態にすることができます。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1039" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20891.jpg?resize=999%2C596&#038;ssl=1" alt="" width="999" height="596" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20891.jpg?w=999&amp;ssl=1 999w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20891.jpg?resize=768%2C458&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20891.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 999px) 100vw, 999px" />↑まゆになったサバイバー</p>
<p>まゆ包みされたサバイバーは、まゆの状態で転がって移動することはできるようになったので場所を固定できないというデメリット(？)はあります。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1037" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20751.jpg?resize=516%2C406&#038;ssl=1" alt="" width="516" height="406" /><br />
これは形態変化で説明した部分なので割愛します。</p>
<h2>ヴィオレッタの使い方</h2>
<h3>ゲーム序盤</h3>
<p>クモの巣を張ることができますが序盤はクモの糸ゲージが少なくすぐに枯渇してしまうので最低限の糸の消費に抑えるよう意識しましょう。</p>
<p>はやめに１人目のサバイバーをロケットチェアに拘束することはすべてのハンター共通で重要なので、序盤で糸を節約しながらうまく使うことが勝利のカギを握っています。</p>
<p>間違っても序盤で「まゆ包み」を使わないことが重要です。</p>
<h3>ゲーム中盤</h3>
<p>糸を吐けるようになれば救助狩りもしやすいです。</p>
<p>「糸を吐く」→通常攻撃→「糸を吐く」で２ダメージになるので、恐怖の一撃を無理に狙わなくてもいいと思います。</p>
<p>中盤ではチェイスに時間をかけたくないので、１人目のサバイバーをロケットチェアに拘束したら、チェイスルートを考えて糸の設置を考えましょう。</p>
<p>オフェンスやカウボーイなど妨害サバイバーがいるときは「糸を吐く」で撃退するか、状況によっては「まゆ包み」も考慮しましょう。</p>
<h3>ゲーム終盤</h3>
<p>加速をうまく使ってチェイス時間は短くしましょう。</p>
<p>通電後はゲートからゲートまでは徒歩では遅いので瞬間移動があるといいです。</p>
<h3>ヴィオレッタは強いのか？</h3>
<p>糸の加速が２本以上ないと物足りないですが、「糸を吐く」の遠距離攻撃＆移動速度低下は強いです。現時点では、個人的に中の中か中の上くらいの強さだと思います。</p>
<p>上方修正や下方修正が来て強化されたり弱体化されたりしているので、今後の強さが変化する可能性は大いにあります。</p>
<h3>おまけ</h3>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1040" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20731.jpg?resize=520%2C358&#038;ssl=1" alt="" width="520" height="358" /><br />
どうもこの初期衣装は気持ち悪く見えるので好きじゃなかったんですが、ある衣装のおかげで使う機会が増えました。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1041" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20721.jpg?resize=516%2C402&#038;ssl=1" alt="" width="516" height="402" /><br />
いつかのガチャででたんですが「逆刃」という衣装だったと思います。レアリティは高くないですが、蜘蛛の独特の毛の感じや色が緩和されているデザインだと思います。</p>
<div class="balloon-box balloon-left balloon-green balloon-bg-green clearfix">
<div class="balloon-icon maru"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/chibit.png?resize=80%2C80&#038;ssl=1" alt="rukkora" width="80" height="80"></div>
<div class="icon-name">rukkora</div>
<div class="balloon-serif">
<div class="balloon-content">第五人格は衣装を好きに選べるのが良いですね！</div>
</div></div>
<h2>まとめ</h2>
<p>・「糸を吐く」で遠距離攻撃＆移動速度低下ができる！</p>
<p>・「まゆ包み」でその場で拘束！</p>
<p>・糸を使って加速するのが強い！</p>
<p>・気持ち悪さは衣装で何とかして！</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>第五人格　「ハンター編」リッパージャックの特徴・使い方</title>
		<link>https://rukkorablog.com/identityv-rippa</link>
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		<dc:creator><![CDATA[rukkora]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2020 06:40:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ハンター]]></category>
		<category><![CDATA[第五人格]]></category>
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					<description><![CDATA[リッパージャックの基本性能 霧に隠れて透明化！形態変化 存在感0　「寒霧」 外在人格でも説明しますが、リッパーは存在感0の状態から「霧の刃」を使うことができます。詳しくは外在人格の部分を見てください。 これが「霧の刃」を]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="balloon-box balloon-left balloon-green balloon-bg-green clearfix">
<div class="balloon-icon maru"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/chibit.png?resize=80%2C80&#038;ssl=1" alt="rukkora" width="80" height="80"></div>
<div class="icon-name">rukkora</div>
<div class="balloon-serif">
<div class="balloon-content">こんにちは。今回は第五人格で不動の人気ハンターでもある「リッパー」の特徴や使い方について解説します！</div>
</div></div>
<h2>リッパージャックの基本性能</h2>
<h3>霧に隠れて透明化！形態変化</h3>
<h4>存在感0　「寒霧」</h4>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1012" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20561.jpg?resize=501%2C339&#038;ssl=1" alt="" width="501" height="339" /><br />
外在人格でも説明しますが、リッパーは存在感0の状態から「霧の刃」を使うことができます。詳しくは外在人格の部分を見てください。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1016" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20591.jpg?resize=919%2C614&#038;ssl=1" alt="" width="919" height="614" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20591.jpg?w=919&amp;ssl=1 919w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20591.jpg?resize=768%2C513&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20591.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 919px) 100vw, 919px" />これが「霧の刃」を使える状態です。</p>
<p>攻撃モーションをすると刃を直線状に飛ばして、サバイバーにあたると１ダメージを与えられます。</p>
<img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-1019" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20651.jpg?resize=1024%2C682&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="682" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20651.jpg?w=1030&amp;ssl=1 1030w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20651.jpg?resize=768%2C512&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20651.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />
<p>「霧の刃」の強いところは障害物を貫通して攻撃できることにあります。<br />
<span class="marker">すべての障害物を貫通できるわけではないので貫通できる障害物を把握することが即ダウンのコツです！</span></p>
<h4>存在感1000「霧に隠れる」</h4>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1014" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20571.jpg?resize=504%2C227&#038;ssl=1" alt="" width="504" height="227" /><br />
リッパーの形態変化は存在感1000から発動します。</p>
<p>存在感1000で得られる「霧に隠れる」はリッパーが移動中や立ち止まっている間、時間がたつと自動的に透明化していきます。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1018" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20641.jpg?resize=962%2C631&#038;ssl=1" alt="" width="962" height="631" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20641.jpg?w=962&amp;ssl=1 962w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20641.jpg?resize=768%2C504&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20641.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 962px) 100vw, 962px" />この透明化は攻撃・板壊し・窓乗り越えなどのアクションをすることで解除され、次の透明化までクールタイムができてしまいます。</p>
<p>リッパーの向いている方向の赤い光やうっすら透明になっていることはサバイバーから分かりますが、透明になることでサバイバーは目視でリッパーの位置を把握しにくくなります。</p>
<h4>存在感2500　「幽暗に隠れる」</h4>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1015" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20581.jpg?resize=513%2C205&#038;ssl=1" alt="" width="513" height="205" /><br />
存在感2500で得られる「幽暗に隠れる」は時間で透明化するだけでなく、透明化中は移動速度が上昇するという優れものです。</p>
<p>移動速度が上がるのはチェイスにおいて大きなメリットになるので板や窓枠をむやみに使わないことで透明化を維持するという選択も必要になってきます。</p>
<h3>霧の刃で遠距離攻撃！外在特質</h3>
<p>リッパーの強さの理由がこの外在特質「寒霧」にあります。</p>
<p>文面だけ見てもよくわからないと思うので一つずつ見ていきます。</p>
<h4>強さの秘訣！霧の刃</h4>
<p>リッパーは一定時間で「霧の刃」を使えるようになります。この「霧の刃」はリッパーの左手に霧をまとった状態になるので見ても分かりやすいです。</p>
<p>この「霧の刃」はリッパーが攻撃モーションをすると消費し、直線状に「霧の刃」を飛ばします(遠距離攻撃)。この「霧の刃」がサバイバーにあたると１ダメージ与えることができます。</p>
<h4>霧エリアで即透明化！</h4>
<p>「霧の刃」を打つとその経路に霧の道(霧エリア)ができます。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1017" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20601.jpg?resize=930%2C665&#038;ssl=1" alt="" width="930" height="665" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20601.jpg?w=930&amp;ssl=1 930w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20601.jpg?resize=768%2C549&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20601.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 930px) 100vw, 930px" />またサバイバーに「霧の刃」が当たると当たった場所からサバイバーの足跡のように霧の道が続きます。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1020" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20631.jpg?resize=997%2C668&#038;ssl=1" alt="" width="997" height="668" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20631.jpg?w=997&amp;ssl=1 997w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20631.jpg?resize=768%2C515&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20631.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 997px) 100vw, 997px" /><br />
↑サバイバーに「霧の刃」が当たった後<br />
この「霧エリア」を通るとリッパーの「霧に隠れる」までのクールタイムが早まり、移動速度もあがります。</p>
<h2>リッパーの使い方</h2>
<h3>ゲーム序盤</h3>
<p>序盤から「霧の刃」を使うことができるので、早めにサバイバーをダウンさせて存在感をためましょう。</p>
<p>序盤は「透明化」も「移動速度アップ」もないので「霧の刃」は確実に当てられる場面に使うと効果的です。(サバイバーの板乗り越えモーション後など)</p>
<h3>ゲーム中盤</h3>
<p>存在感が1000たまると「透明化」できるので存在感2500を目指して攻撃続行です。</p>
<p>救助狩りは「霧の刃」→通常攻撃で２ダメージになるので１発目は遠距離から、２発目は通常攻撃になるようにしましょう。</p>
<h3>ゲーム終盤</h3>
<p>存在感2500では「霧のエリア」で移動速度がアップするので、直線の道であれば「霧の刃」を打ってその霧の道を進むことで移動をスムーズにできます。</p>
<p>サバイバーに霧が当たった道を通っても透明化が加速するので「霧のエリア」は有効活用しましょう。</p>
<p>長距離移動は向いていないので、ゲートからゲートに行く場合は瞬間移動を採用しましょう。<br />
ただ「霧の刃」の壁抜きをする場合は監視者にすることで当てやすくなります。</p>
<h3>リッパーは強いのか？</h3>
<p>存在感ゼロの時点で「霧の刃」を打てることや「透明化」「移動速度アップ」など優秀な能力が備わっているので実装時から現在に至るまで強いハンターです！</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1021" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20621.jpg?resize=943%2C668&#038;ssl=1" alt="" width="943" height="668" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20621.jpg?w=943&amp;ssl=1 943w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20621.jpg?resize=768%2C544&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20621.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 943px) 100vw, 943px" />板を倒されても遠距離の「霧の刃」で攻撃をあてることができるのが強みです。</p>
<p>ただサバイバーも後ろを見ながらのチェイスや「透明化」を解除するチェイス(窓枠をうまく使う)など対策もできるので、「霧の刃」の読みあいが重要です。</p>
<h3>おまけ</h3>
<img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1022" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20691.jpg?resize=448%2C488&#038;ssl=1" alt="" width="448" height="488" />
<p>リッパーは衣装がどれもかっこいいです。<br />
中でも期間限定の「死神リッパー」は人気でついこの前に再販もありました。</p>
<p>３回目の復刻も可能性があるので、携帯品の「ソールイーター」と合わせて入手しておくことをおすすめします！</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>・遠距離攻撃の「霧の刃」・「移動速度アップ」・「透明化」が強い！</p>
<p>・「霧の刃」はサバイバーとの駆け引き・読みあい。</p>
<p>・衣装がかっこいい！</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>第五人格　「ハンター編」断罪狩人ベインの特徴・使い方</title>
		<link>https://rukkorablog.com/identityv-bein</link>
					<comments>https://rukkorablog.com/identityv-bein#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[rukkora]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2020 02:35:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ハンター]]></category>
		<category><![CDATA[第五人格]]></category>
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					<description><![CDATA[断罪狩人ベインの基本性能 チェーンで捕獲＆移動！形態変化 存在感0　「チェーンクロウ」 ベインの形態変化は存在感ゼロの状態から「チェーンクロウ」を使うことができます。 このようにボタンを長押ししている間はチェーンを構え、]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="balloon-box balloon-left balloon-green balloon-bg-green clearfix">
<div class="balloon-icon maru"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/chibit.png?resize=80%2C80&#038;ssl=1" alt="rukkora" width="80" height="80"></div>
<div class="icon-name">rukkora</div>
<div class="balloon-serif">
<div class="balloon-content">こんにちは。今回は第五人格の初期からおなじみのハンターでもある「べイン」の特徴や使い方について解説します！</div>
</div></div>
<h2>断罪狩人ベインの基本性能</h2>
<h3>チェーンで捕獲＆移動！形態変化</h3>
<h4>存在感0　「チェーンクロウ」</h4>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-988" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20441.jpg?resize=510%2C204&#038;ssl=1" alt="" width="510" height="204" /><br />
ベインの形態変化は存在感ゼロの状態から「チェーンクロウ」を使うことができます。</p>
<img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-993" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20481.jpg?resize=952%2C660&#038;ssl=1" alt="" width="952" height="660" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20481.jpg?w=952&amp;ssl=1 952w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20481.jpg?resize=768%2C532&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20481.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 952px) 100vw, 952px" />
<p>このようにボタンを長押ししている間はチェーンを構え、当てたい部分に方向を合わせます。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-994" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20491.jpg?resize=945%2C655&#038;ssl=1" alt="" width="945" height="655" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20491.jpg?w=945&amp;ssl=1 945w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20491.jpg?resize=768%2C532&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20491.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 945px) 100vw, 945px" />ボタンを離すとチェーンがまっすぐ伸びて障害物に当たるとそこまでチェーンで移動できます。サバイバーに当てるとサバイバーをベインのもとに引き寄せることができます。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-995" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20501.jpg?resize=1006%2C660&#038;ssl=1" alt="" width="1006" height="660" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20501.jpg?w=1006&amp;ssl=1 1006w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20501.jpg?resize=768%2C504&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20501.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />↑障害物に当たった時の移動です。歩くより早いです。</p>
<h4>存在感1000　「トゲのチェーンクロウ」</h4>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-996" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20451-1.jpg?resize=515%2C220&#038;ssl=1" alt="" width="515" height="220" /><br />
存在感が1000になるとチェーンをサバイバーに当てることで0.5ダメージを与えることができます。(存在感0で使えたチェーンクロウの段階では0ダメージ)</p>
<p>ダメージ以外は先程の「チェーンクロウ」と変わらないです。</p>
<h4>存在感2500　「怒りのチェーンクロウ」</h4>
<img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-997" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20461-1.jpg?resize=512%2C271&#038;ssl=1" alt="" width="512" height="271" />
<p>存在感が2500たまると「怒りのチェーンクロウ」が使えるようになります。<br />
これは説明にある通りチェーンを障害物に当てた後7秒以内であれば2回まですぐにチェーンを使えるようになるというものです。</p>
<p>これは何が強いかというと、「チェーンクロウ」・「トゲのチェーンクロウ」の段階ではサバイバーにチェーンをあてようとして外した場合、次にチェーンが使えるようになるまでクールタイムが発生します。<br />
「怒りのチェーンクロウ」ではサバイバーへのチェーンを外して障害物に当たったとしてもすぐにチェーンを使うことができるので3回までチェーンを振りなおすことができます。</p>
<p>応用的に1.2回目のチェーンで障害物→障害物と移動して3回目にサバイバーにチェーンをあてるなども可能です。チェーンを移動に使えるようになるとチェイスが上手になるので使いこなしてみてください。</p>
<h3>付属効果色々！外在特質</h3>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-998" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20431.jpg?resize=513%2C408&#038;ssl=1" alt="" width="513" height="408" /><br />
ベインの外在人格はチェーンの付属効果について書いています。</p>
<p>障害物を使っての移動でサバイバー近くに着地すると移動速度を下げられる効果とチェーンをあてられたサバイバーの位置がばれる効果とそのサバイバーへの攻撃回復速度が上がる効果の3つがあります。</p>
<h2>断罪狩人ベインの使い方</h2>
<h3>ゲーム序盤</h3>
<p>序盤からチェーンはつかえるのでサバイバーを見つけたときは積極的に使いましょう。</p>
<img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1001" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20511.jpg?resize=1017%2C664&#038;ssl=1" alt="" width="1017" height="664" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20511.jpg?w=1017&amp;ssl=1 1017w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20511.jpg?resize=768%2C501&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20511.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />
<p>存在感がたまるまでチェーンはノーダメージですが、板の先にサバイバーがいても自分のもとに引き寄せられるので、板のポジションではチェーンで狙ってみましょう。</p>
<h3>ゲーム中盤</h3>
<p>存在感が1000たまる頃だと思うのでチェーンの0.5ダメージを考えて攻撃をしましょう。ロケットチェア救助のサバイバーにチェーンをあてて救助を妨害したり、チェーンで恐怖の一撃→通常攻撃でダウンも狙えるので救助狩りもしつつ解読妨害も行うといいでしょう。</p>
<h3>ゲーム終盤</h3>
<p>ベインは長距離移動は得意ではないので、ゲートまでいくための瞬間移動や内在人格の引き留めるが強いです。</p>
<p>チェーンは0.5ダメージしか与えられませんが引き留めるをつけることで実質チェーンに捕まったらワンパンの状況になるので採用しましょう。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-1004" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20521.jpg?resize=1024%2C707&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="707" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20521.jpg?w=1084&amp;ssl=1 1084w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20521.jpg?resize=768%2C530&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20521.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />見えにくいかもしれませんが奥に医師が走っています。</p>
<img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-1003" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20531.jpg?resize=1024%2C741&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="741" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20531.jpg?w=1035&amp;ssl=1 1035w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20531.jpg?resize=768%2C556&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20531.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />
<p>この距離でもチェーンが当たっていることが分かると思います。多少の左右のズレは勝手に補正して捕えてくれるのでチェーンがどこまで届くかも間隔でつかむと終盤に強いです。</p>
<h3>ベインは強いのか？</h3>
<p>つい数か月前までは最弱ともいわれていたベインですが、アップデートでチェーンの振り直しなど修正が入ったことで以前よりも使いやすいハンターになったと思います。</p>
<p>ただ正直今の環境では強いハンターとは言えません。プレイヤーに愛されているハンターでもあるので使う方は一定数いますが、ランクマッチなどで使う候補には今のところ入らないと思います。</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>・ベインはチェーンで移動したりサバイバーをとらえるハンター</p>
<p>・チェーンの判定は結構強い</p>
<p>・ランクマなどでは採用されにくい</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>第五人格　「ハンター編」ジョーカーの特徴・使い方</title>
		<link>https://rukkorablog.com/identityv-joker</link>
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		<dc:creator><![CDATA[rukkora]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2020 12:23:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ハンター]]></category>
		<category><![CDATA[第五人格]]></category>
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					<description><![CDATA[道化師ジョーカーの基本性能 ロケットダッシュ！形態変化 ジョーカー(通称：ピエロ)の形態変化はとても単純なもので、ハンターの中でも群を抜いてシンプルな性能です。 存在感1000でロケットダッシュを使うことができます。ロケ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="balloon-box balloon-left balloon-green balloon-bg-green clearfix">
<div class="balloon-icon maru"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/chibit.png?resize=80%2C80&#038;ssl=1" alt="rukkora" width="80" height="80"></div>
<div class="icon-name">rukkora</div>
<div class="balloon-serif">
<div class="balloon-content">こんにちは。今回は第五人格の２番目に登場したハンターでもある「ジョーカー」の特徴や使い方について解説します！</div>
</div></div>
<h2>道化師ジョーカーの基本性能</h2>
<h3>ロケットダッシュ！形態変化</h3>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-963" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20291.jpg?resize=502%2C172&#038;ssl=1" alt="" width="502" height="172" /><br />
ジョーカー(通称：ピエロ)の形態変化はとても単純なもので、ハンターの中でも群を抜いてシンプルな性能です。<br />
存在感1000でロケットダッシュを使うことができます。ロケットダッシュはダッシュ時間が切れるか、サバイバーにぶつかるか、障害物にぶつかるかすると止まります。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-964" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20351.jpg?resize=1024%2C651&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="651" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20351.jpg?w=1179&amp;ssl=1 1179w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20351.jpg?resize=768%2C489&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20351.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />このようにダッシュ時間がある間は通常の移動速度よりも速く移動でき、サバイバーにぶつかると1ダメージ与えることができます。<br />
直線だけでなく方向も変えられるのでこれくらいの距離があっても当てることができます。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-965" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20311.jpg?resize=505%2C197&#038;ssl=1" alt="" width="505" height="197" /><br />
存在感が2500になるとカーニバルダッシュが解放されます。<br />
ロケットダッシュとは別物のダッシュができるわけではなく、ロケットダッシュの速度が速くなったバージョンです。</p>
<p>速度が上がっただけか・・・と思いますが、ロケットダッシュとは使い勝手が全然違います！</p>
<p>ロケットダッシュは通常の移動速度よりも速くなるとは言え、ダッシュ時間中にサバイバーにダッシュをあてるにはある程度近づかないといけません。</p>
<p>カーニバルダッシュは速度が上がるので、ダッシュ時間中に移動できる距離も伸び、サバイバーもかわすのが困難になります。</p>
<h3>ダッシュをカスタマイズ！外在特質</h3>
<img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-966" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20281.jpg?resize=514%2C469&#038;ssl=1" alt="" width="514" height="469" />
<p>外在特質は説明にもある通り、マップにランダムに落ちている3種類のパーツを拾って、武器を改造することで次のロケットダッシュに能力を付与できます。</p>
<p>改造といってもロケットダッシュを1回使うと消費されてしまうので、消耗品です。<br />
毎回改造効果が欲しければ毎回改造する必要があります。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-968" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20331.jpg?resize=1024%2C509&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="509" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20331.jpg?w=1118&amp;ssl=1 1118w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20331.jpg?resize=768%2C382&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20331.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />拾ったパーツの数は下にも表示されます。改造ドリルを武器につけたいときはこのように改造ドリルを選択します。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-969" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20341.jpg?resize=1024%2C524&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="524" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20341.jpg?w=1097&amp;ssl=1 1097w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20341.jpg?resize=768%2C393&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20341.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />ドリルを武器につけています。これが完了すれば次のロケットダッシュでサバイバーに攻撃を命中させれば、回復速度を長くすることができます。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-970" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20321.jpg?resize=1024%2C474&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="474" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20321.jpg?w=1180&amp;ssl=1 1180w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20321.jpg?resize=768%2C355&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20321.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />3種類全てのパーツを武器につけてみました。推進器をつけることでダッシュ時間が無限になるので長距離の索敵にもつかうことができます。<br />
<strong>ジョーカーを使う上では推進器がとても重要なので、推進器はなるべくたくさん集めるようにしましょう。</strong></p>
<h2>道化師ジョーカーの使い方</h2>
<h3>ゲーム序盤</h3>
<p>ジョーカーはロケットダッシュができないうちは無能です。<br />
「傲慢」をつけたりはやめにサバイバーを見つけて存在感をためることが勝負の分かれ目になってきます。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-972" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20361.jpg?resize=1011%2C567&#038;ssl=1" alt="" width="1011" height="567" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20361.jpg?w=1011&amp;ssl=1 1011w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20361.jpg?resize=768%2C431&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20361.jpg?resize=320%2C180&amp;ssl=1 320w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20361.jpg?resize=640%2C360&amp;ssl=1 640w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20361.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />後半に備えて推進器は積極的に集めておきましょう。↑推進器</p>
<h3>ゲーム中盤</h3>
<p>存在感をためることができロケットダッシュができるようになれば、少し離れていても攻撃をあてることができます。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-973" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20371.jpg?resize=1024%2C720&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="720" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20371.jpg?w=1029&amp;ssl=1 1029w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20371.jpg?resize=768%2C540&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20371.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />ピエロの剣道です。これは救助狩りでよく見るシーンですがロケットダッシュのボタンを長押しするとロケットダッシュの待機モーションでこういうポーズになります。</p>
<p>何が強いかというとロケットダッシュで攻撃をあてた後の硬直の時間は通常攻撃の硬直時間より短いので、ロケットダッシュ→通常攻撃にすぐに移行できます。</p>
<h3>ゲーム後半</h3>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-974" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20381.jpg?resize=1024%2C578&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="578" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20381.jpg?w=1184&amp;ssl=1 1184w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20381.jpg?resize=768%2C433&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20381.jpg?resize=320%2C180&amp;ssl=1 320w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20381.jpg?resize=640%2C360&amp;ssl=1 640w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20381.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />後半はカーニバルダッシュに推進器をつけて長距離を高速移動できます(翼をつけるとさらに速くなります)。</p>
<p>ゲートからゲートまでも移動できるので、状況に応じて行動しましょう。</p>
<h3>ジョーカーは強いのか？</h3>
<p>&nbsp;</p>
<p>存在感をためると強いハンターです。ただ存在感をためること自体が難しい環境ですので、よほど板の読みあいやチェイスが上手でなければ勝つことが難しいと思います。</p>
<p>・初動に弱い：最初は通常攻撃のみなので存在感をためるのが難しい。<br />
・ロケットダッシュは強い：距離が離れていても一気に縮められるのでシンプルに強いです。推進器を使うとぶつかるまで永遠にロケットダッシュできます。<br />
・カーニバルダッシュはサバイバーも対策は難しい：カーニバルダッシュの速度をかわすのは難しいので、ここまで存在感をためると無双できます。</p>
<div class="balloon-box balloon-left balloon-green balloon-bg-green clearfix">
<div class="balloon-icon maru"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/chibit.png?resize=80%2C80&#038;ssl=1" alt="rukkora" width="80" height="80"></div>
<div class="icon-name">rukkora</div>
<div class="balloon-serif">
<div class="balloon-content">僕は2：8でハンターをやるときは大体ジョーカーを使っています。ロケットダッシュが楽しいのでおすすめです！</div>
</div></div>
<h2>まとめ</h2>
<p>・ジョーカーは初動に弱いがロケットダッシュが解放されると強い！</p>
<p>・無限ダッシュできる推進器は積極的に集める！</p>
<p>・2：8の強力バトルでおすすめ！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>第五人格　「ハンター編」復讐者レオの特徴・使い方</title>
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		<dc:creator><![CDATA[rukkora]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2020 09:23:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ハンター]]></category>
		<category><![CDATA[第五人格]]></category>
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					<description><![CDATA[復讐者レオの基本性能 パペットで瞬間移動！形態変化 もらい火スキルは外在人格のところで説明します。 存在感をためていくと1000でパペット操作を使えます。 パペットはその場に設置するか遠くに投げることができ、レオはパペッ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="balloon-box balloon-left balloon-green balloon-bg-green clearfix">
<div class="balloon-icon maru"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/chibit.png?resize=80%2C80&#038;ssl=1" alt="rukkora" width="80" height="80"></div>
<div class="icon-name">rukkora</div>
<div class="balloon-serif">
<div class="balloon-content">こんにちは。今回は第五人格の初期ハンターでもある「レオ」の特徴や使い方について解説します！</div>
</div></div>
<h2>復讐者レオの基本性能</h2>
<img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-957" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_19951.png?resize=1024%2C576&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_19951.png?w=1334&amp;ssl=1 1334w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_19951.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_19951.png?resize=320%2C180&amp;ssl=1 320w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_19951.png?resize=640%2C360&amp;ssl=1 640w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_19951.png?resize=1280%2C720&amp;ssl=1 1280w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_19951.png?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />
<h3>パペットで瞬間移動！形態変化</h3>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-948" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E19971.jpg?resize=513%2C439&#038;ssl=1" alt="" width="513" height="439" /><br />
もらい火スキルは外在人格のところで説明します。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-949" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E19981.jpg?resize=502%2C342&#038;ssl=1" alt="" width="502" height="342" /><br />
存在感をためていくと1000でパペット操作を使えます。</p>
<p>パペットはその場に設置するか遠くに投げることができ、レオはパペットと位置を交換することができます。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-951" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20161.jpg?resize=880%2C610&#038;ssl=1" alt="" width="880" height="610" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20161.jpg?w=880&amp;ssl=1 880w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20161.jpg?resize=768%2C532&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20161.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 880px) 100vw, 880px" />↑パペットを投げる写真</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-952" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E19991.jpg?resize=490%2C148&#038;ssl=1" alt="" width="490" height="148" /><br />
さらに存在感をためると2500で２体目のパペットを出せるようになります。能力は１体目のパペットと同じなので出せる数が単純に増えます。</p>
<p>パペットを増やすことで広範囲をカバーできるため有利に立ち回ることができます。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-953" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20221.jpg?resize=1024%2C574&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="574" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20221.jpg?w=1064&amp;ssl=1 1064w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20221.jpg?resize=768%2C430&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20221.jpg?resize=320%2C180&amp;ssl=1 320w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20221.jpg?resize=640%2C360&amp;ssl=1 640w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20221.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />↑瞬時にパペットと位置を交換</p>
<h3>分身を出せる！外在特質</h3>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-943" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20011.jpg?resize=504%2C240&#038;ssl=1" alt="" width="504" height="240" /><br />
これだけ読んでも？？？ってなるので、もう少しかみ砕いて説明します。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-945 size-full" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_20031-e1595261333833.png?resize=950%2C480&#038;ssl=1" alt="" width="950" height="480" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_20031-e1595261333833.png?w=950&amp;ssl=1 950w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_20031-e1595261333833.png?resize=768%2C388&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_20031-e1595261333833.png?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 950px) 100vw, 950px" />レオは攻撃ボタンの横あたりにこのような火のマークがあります。サバイバーを追っている間やサバイバーから板を当てられたり、全員生存したまま暗号機を解読されたりするとこの火のマークが蓄積していきます。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-944 size-full" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_20041-e1595261232944.png?resize=917%2C473&#038;ssl=1" alt="" width="917" height="473" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_20041-e1595261232944.png?w=917&amp;ssl=1 917w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_20041-e1595261232944.png?resize=768%2C396&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_20041-e1595261232944.png?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 917px) 100vw, 917px" />この火の使い道ですが２通りあります。(もらい火スキルの部分の説明です)<br />
使い道①→上の写真のように分身をだすことができます。分身は敵を攻撃したり板を壊したりします。この分身を出している間は少しずつ火のゲージが減っていきます。<br />
基本的にサバイバーを追っている時に分身と挟み撃ちにするように出して使います。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-946" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20051.jpg?resize=853%2C487&#038;ssl=1" alt="" width="853" height="487" />使い方②→パペットに火のマークからドラッグすることでパペットを動かすことができます。これもサバイバーを攻撃しますが、先程の分身との違いは、火のゲージの消費は１つ分で敵を攻撃するか自分で解除するまで永遠に徘徊し続けます。パペットなので動いていてもサバイバーに解除されるという欠点もあります。<br />
基本的にロケットチェア前に置いてあるパペットを救助のタイミングで動かして救助狩りに使用します。</p>
<h2>復讐者レオの使い方</h2>
<h3>ゲーム序盤</h3>
<p>存在感をためて早めにパぺットを出したいので、まずは素早くサバイバーを見つけてダウンさせましょう。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-954" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20231.jpg?resize=1023%2C596&#038;ssl=1" alt="" width="1023" height="596" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20231.jpg?w=1023&amp;ssl=1 1023w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20231.jpg?resize=768%2C447&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20231.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />もらい火スキルはたまりにくいですが使えるのであれば、分身を使ってこのような板グルポジなどで挟み撃ちを狙うと確実にダメージを与えられます。</p>
<h3>ゲーム中盤</h3>
<p>存在感がたまりパペットを出せるようになったら、パペットはロケットチェアの監視に使う方が良いです。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-955" src="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20251.jpg?resize=1024%2C630&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="630" srcset="https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20251.jpg?w=1171&amp;ssl=1 1171w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20251.jpg?resize=768%2C472&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/rukkorablog.com/wp-content/uploads/2020/07/IMG_E20251.jpg?w=856&amp;ssl=1 856w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />サバイバーが救助しに来たタイミングでパペットを動かし１ダメージ、レオで攻撃して１ダメージで救助狩りができます。</p>
<p>またパペットがあれば位置を交換できるので、ロケットチェアに捕まえてから遠くへ索敵に行くこともできます。</p>
<p>もらい火を使ってパペットを徘徊させることもいいですが、ボットの動きなのでパペット単独で基本的にダメージを与えるのは難しいです。<br />
徘徊に使うのであれば、パペット近くにサバイバーがいると反応するので暗号解読妨害目的やパペットで反応したサバイバーの近くにワープしたいときに使いましょう。</p>
<h3>ゲーム後半</h3>
<p>存在感が最大までたまる頃で、パペットを２体出すことができるようになると思います。</p>
<p>暗号機を解読されて通電になっても、ゲート前にパペットを配置したり地下室にパペットを配置するなど２体のパペットをうまく使って脱出を防ぎましょう。</p>
<h3>レオは強いのか？</h3>
<p>現環境では強いとは言えない能力です。もちろん昔に比べてアップデートで強化はされましたが、もっと強いハンターが多いです。</p>
<p>・初動に弱い：序盤はもらい火スキルで分身を出せるけどたまるまでが長い<br />
・パペットの動きが悪い：あえて徘徊って言葉を使いましたが、パペットにもらい火をつけると操作不能なので勝手にどこかへ行ってしまいます。(もちろん近くにサバイバーがいたら追いますが・・・)<br />
・存在感マックスでも格段に強くなるわけではない：パペットだけでは限界があります。</p>
<p>もちろん使いこなせばランクマッチなどでも勝てる性能ではありますが、あえてレオを選ぶ必要はないと思います。</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>・レオは初期鬼で使いやすいけど強いわけではない。</p>
<p>・パペットと分身を使ってサバイバーを追い込む！</p>
<p>・プレイヤーの腕次第では全然勝てる！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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